Sledování filmu „Hardcore Henry“ je jako uvěznění v střílečce z pohledu první osoby po dobu 2 hodin

Sledování filmu „Hardcore Henry“ je jako uvěznění v střílečce z pohledu první osoby po dobu 2 hodin

Sledování Hardcore Henry je to jako sledovat někoho, jak dvě hodiny hraje střílečku z pohledu první osoby, a to bez přidané hodnoty zábavy z videa Let’s Play. Je to zajímavý testovací případ pro další akční filmy z pohledu první osoby v nadcházejících letech, ale podle jeho vlastních slov je to prostě není moc příjemné sledovat.


optad_b

Hardcore Henry Hlavním lákadlem je jeho filmová technika GoPro, využívající kamerové vybavení připoutané k hlavě kaskadérských herců „hrajících“ hlavní postavu. Konečný výsledek se záměrně podobá videohrám z pohledu první osoby: zajímavá domýšlivost, která je oslabena slabým vyprávěním. Protagonista, amnézský kyborgský voják jménem Henry, v zásadě nemá osobnost, problém, kterému nepomáhá ani fakt, že neumí mluvit. Většina dialogů pochází ze stereotypního východoevropského darebáka (Danila Kozlovsky), Henryho podobně stereotypní sexy manželky (Haley Bennett) nebo ze sidekickové postavy Sharlto Copley.

Rychle je jasné, že při vytváření filmu GoPro z pohledu první osoby je třeba se vypořádat se dvěma hlavními překážkami. První je, že je těžké vcítit se do postavy, když nevidíte její tvář nebo emocionální reakce. Bez interaktivního uspokojení z dokončení mise ve videohře, zážitek z Hardcore Henry je jako být uvězněn v pohledu masového vraha bez emocí, s divákem nuceným dál sledovat, jak Henry střílí a brutalizuje si cestu stovkami anonymních protivníků.



Druhá otázka - možná důležitější Hardcore Henry ‘ Cílovou skupinou ultrafialových akčních fanoušků je bojová choreografie. Při natáčení z pohledu první osoby vychází z okna tradiční choreografie bojových umění. Z ruky do ruky nemůžete ukázat široké záběry a kamera GoPro umístěná na hlavě se často pohybuje příliš rychle, aby sledovala, o co se vlastně jedná. Například nemá smysl natáčet náročnou parkourovou sekvenci, pokud jedinou věcí, kterou vidíte, jsou dvojice rukou pohybujících se rychle po zdi.

Hardcore Henry je duchovním dítětem ruského filmaře Ilya Naishuller , který dříve používal kamery GoPro k natáčení hudebních videí z pohledu první osoby pro svoji kapelu Biting Elbows. Jeho práce bude pravděpodobně zajímavým zdrojem inspirace pro další filmaře, ale není moc vypravěčem. Hardcore Henry nedosahuje ani minimální emocionální angažovanosti filmu jako Nájezd , amnesiový cyborgový příběh je klišé i podle standardů stříleček z pohledu první osoby a existuje několik scén, které odpovídají definici učebnice pro objektivizaci žen.

Jako experiment v akčním filmu Hardcore Henry připojí se Hrana zítřka a Dredde na seznamu původních filmů, které říkají více o videohrách než skutečné úpravy videohry. Perspektiva z pohledu první osoby (možná náhodou) povzbuzuje diváky, aby se postavili morálním groteskám zabíjení davů NPC a neustálé oživování postavy Copleyho bylo zajímavým dotekem. Ale pokud jde o skutečnou hodnotu zábavy, je lepší sledovat Jasona Stathama Klika filmy, které mají všechno krvavé násilí Hardcore Henry ale jsou mnohem zábavnější a sebevědomější. Nebo si můžete jít hrát Volání povinnosti.