Historie a budoucnost živých akčních projektů „Halo“

Historie a budoucnost živých akčních projektů „Halo“

Na E3 2013 Microsoft oznámil, že Steven Spielberg bude výkonným producentem televizního seriálu Halo pro Xbox Live. Ale jednalo se o produkční fotografie z odlišný Svatozář hraný projekt, který unikly online na začátku tohoto měsíce. Ukázalo se, že existuje další Svatozář projekt, který společnost Microsoft později potvrdila jako „digitální funkci“ vytvořenou Ridley Scottem.


optad_b

Pojďme objasnit, co zatím víme o rozdílu mezi těmito dvěma projekty, a proč Svatozář fanoušci by měli být nadšení z obou.

Bonnie Ross, vedoucí studia 343 Industries, sdílela některé podrobnosti o produkci Ridley Scott Svatozář série, která se v současné době natáčí v irském Belfastu na Microsoft E3 2014 tisková konference . Série se jmenuje Halo Nightfall, a představí protagonistu nadcházející hry Halo 5: Guardians.



Je to „živá digitální série, která je součástí„ The Master Chief Collection “a bude přístupná digitálně prostřednictvím služby Xbox Live,“ uvedl mluvčí Microsoftu v e-mailu pro Daily Dot. Není jasné, kdy bude vydáno digitální vydání odděleně od The Master Chief Collection.

Setmění bude epizodická série, o které Microsoft předpokládá, že bude mít délku funkcí, pokud budete sledovat epizody zády k sobě. Zní to hodně jako Forward Unto Dawn webové servery, které byly vysílány v roce 2012 a představovaly úvod Halo 4.

Společnost Microsoft nesdílela žádné podrobnosti o tom, že televizní seriál Halo je výkonným producentem Stevena Spielberga, což je zcela odlišný projekt Halo naživo. Nevíme, jak bude tato série distribuována, jinak než prostřednictvím služby Xbox Live od společnosti Microsoft.

13. května Microsoft odstraněn požadované předplatné Xbox Live Gold pro přístup ke službám videa na vyžádání nabízeným na Xbox Live, jako jsou Netflix, HBO GO a Twitch. Konvenční moudrost je, že Microsoft má v úmyslu Svatozář televizní seriál jako způsob, jak přilákat uživatele na Xbox One jako centrum zábavy. Odstranění platební brány pro přístup k těmto možnostem zábavy podporuje tento cíl.



The Svatozář příběh vyrostl kolem své původní premisy s vydáním Halo 4 , ale původní příběh Svatozář franšíza je apokalyptická. Když náboženská aliance mimozemšťanů známá jako Covenant objeví lidstvo, náboženští vůdci Covenantu prohlásí, že lidský druh je urážkou. V průběhu 28 let Covenant použil svou nesmírně špičkovou technologii k vyhlazení kolonií lidstva a zabíjel miliardy na miliardy lidí.

Beznaděj prvních pěti her ze série Halo je postavena vedle toho druhu hrdinství, jaké byste od protagonistů tradičních videoher očekávali. V dnešní době máme spoustu antihrdinů, ale hvězda franšízy Halo, Master Chief, je hrdina. V jeho postavě je však tma, protože Master Chief byl unesen a zatlačen do biologického super-vojáka Spartanského programu, který ho vytvořil.

Bez Sparťanů, konkrétně bez Mistra šéfa, neexistuje způsob, jak by lidstvo mohlo zabránit jeho vyhynutí, byl tedy sparťanský program oprávněný? Tato otázka ukazuje morální dvojznačnost, která sahá za Master Chief a do vesmíru Halo jako celku.

Aktuální Svatozář hry jsou většinou kinestetická střelecká cvičení, která obsahují narážky na větší Svatozář vesmír, který je většinou vysvětlen komiksy, romány a velikonoční vajíčka ukrytá uvnitř Svatozář hry. Živá akce Svatozář komerční spoty a Forward Unto Dawn webové servery také pracují na rozšíření světa Halo. Jsou tak úspěšní, protože pronikají do temnoty a zoufalství, které se skrývá pod celou akcí.

***

Televizní seriál Stevena Spielberga a Halo Nightfall jsou nejnovějšími z řady životně akčních projektů franšízy. První materiál vytvořil Neill Blomkamp, ​​ředitel společnosti Okres 9 a elysium . Ve skutečnosti byla tato série krátkých filmů upravena společně pod názvem Sesuv půdy přinesl Blomkamp poprvé do pozornosti mnoha národů. Po krátkém filmu, který ukazuje výrobu lidských zbraní, je masa příběhu předehrou Halo 3 .



Lidské jednotky bojují proti invazním silám Paktu, když se pokoušejí určit, kde se vrchní velitel, který klesá po Zemi po uzavření Halo 2 , přistane. Je to krátký film o štěrku a zoufalství.

Blomkampovy šortky byly první ukázkou toho, co Svatozář vesmír by mohl vypadat jako naživo. Vozidlo Warthog s pohonem všech kol bylo silně zastoupeno Sesuv půdy stačilo k výrobě Svatozář voda v ústech ventilátoru. Nikdy předtím jsme nic takového neviděli. Marine brnění, lidské bojové pušky, to vše jsou ikonické obrázky z Svatozář franšíza. Všechno o šortkách Blomkamp vykřikl: „Podívejte se na potenciál filmu Halo!“

Reklamní kampaň „Věřte“ pro Halo 3 byl čistý a ostrý ve srovnání s drsnými a špinavými záběry Blomkampa, a místo toho, aby zobrazoval boj, zaujal retrospektivní přístup zevnitř Svatozář vesmír. Na prvním místě je starý bojový veterán, který sleduje dioráma připomínající bitvu o Mombasu v Keni, která v Svatozář fiction byla jednou z posledních bitev mezi Paktem a lidskými silami Rady bezpečnosti OSN nebo Vesmírného velení OSN.

Těžce se dotýká témat hledání ztracené naděje, lidské oběti pro větší dobro a něčeho blízkého vlastenectví. Reklamy „Věřte“ odvádějí skvělou práci, když ukazují, jak blízko se lidstvo dostalo na pokraj, a to, do jaké míry nás Master Chief zachránil.

Další hra ve franšíze, Halo: ODST , nepředstavoval jako hrdinu sparťanského super-vojáka. Orbitální Drop Shock Troopers jsou elitou lidských sil UNSC. Příběh je o družstvu ODST, které přistává v okupovaném městě Nová Mombasa, na misi k těžbě zpravodajského majetku.

Nikdo nemluví anglicky ve zkratce hry s názvem „Jsme ODST.“ Umístěním reklamy na to, co zní jako východoevropský národ, místo posiluje, že lidská válka proti Paktu je akcí typu „vše v“. Jsou to věci „každý muž a žena na palebné čáře“.

Kostýmní výtvarník pro záchranu vojína Ryana a Band of Brothers pracoval na projektu „We are ODST“ design vojenské uniformy. Efektové studio nominované na Oscara Legacy Studios vyvinulo plné nositelné kostýmy pro mohutné vojáky Covenant Brute.

Jednou z mnoha věcí, které se na tomto krátkém filmu mají milovat, je závěrečná sekvence, ve které vidíme dospělou verzi vojáka ODST mířícího zpět do boje. To pomáhá určit, jak dlouho válka s Paktem probíhá.

The Narození Sparťana krátce, což byla reklama na Halo: Dosah , finále Svatozář hra od Bungie, známého studia vývoje videoher, které vytvořilo Svatozář franšíza. Otěže byly od té doby předány společnosti 343 Studios společnosti Microsoft, která byla vytvořena speciálně pro vývoj budoucnosti Svatozář hry a spravovat práva franšízy.

Stručně řečeno, protagonista se dívá na obrázek svých rodičů. Halo: Dosah je o sérii vojáků, kteří jsou součástí programu super-vojáků Spartan III. V Svatozář beletrie, většina Spartanů III byla sirotci, kteří se dobrovolně přihlásili poté, co Covenant zničil jejich domovské světy. S radostí pochodovali na sebevražedné mise za nepřátelskými liniemi.


Můžete sledovat rozšířenou verzi tohoto spotu tady .

Byly vyrobeny další dva hrané kraťasy Halo: Dosah. Pamatujte Reach nám dává první pohled na to, jak může vypadat civilní život v Svatozář vesmír. Příběh funguje pouze tehdy, pokud předem pochopíte, o co ve hře jde - že planeta Reach bude vyhlazena - ale v tomto kontextu scény vytvářejí pocit předtuchy.

Všimněte si, že pár v první scéně se nachází ve městě, do kterého jsou vojáci vysíláni. A když matka řekne svému dítěti, že se za pár dní vrátí ... ne. Ona ne. Pamatujte Reach může být mrazivé, pokud si uvědomíte, že Pakt ničí celé kolonie a zabíjí miliardy lidských bytostí, stejně jako zde viděné lidi.

Dodej naději je o dvojici Spartanů III ničících kosmickou loď Covenant, která obléhala lidské město. Je pozoruhodné, že nosičem bomb v první polovině místa je žena. The Svatozář série je plná ženských řadových vojáků, pilotů a žen na vojenských velitelských pozicích.

Toto je rozšířená (a jasně lepší) verze. Dodej naději také ukazuje, co běžní lidé v Pamatujte Reach krátké byly v.

Všechna tato živá akční místa vyvrcholila webseries Forward Unto Dawn , který byl součástí přípravy na vydání Halo 4 . The Svatozář vesmír se v nejnovější hře série výrazně změnil. Válka se Smlouvou skončila a lidstvo začíná pociťovat vzestup - a tak hra ztrácí část naléhavosti, která způsobila Svatozář vesmír tak působivý.

Forward Unto Dawn se však odehrává ve velmi raných dobách války mezi lidmi a smlouvami. Je to příběh o Thomasi Laskym, kadetovi vojenské akademie Corbulo v UNSC. Laskyho bratr ODST bojuje ve válce proti lidským kolonistům, kteří se snaží vymanit z autority Země. Laskyho matka je vysoce postaveným důstojníkem v Radě bezpečnosti OSN.

Lasky si není jistý, zda by měl být v armádě nebo ne. Rozhodnutí se stane diskutabilním, když Covenant zaútočí na akademii, a na pomoc přijde sám Master Chief. Forward Unto Dawn představoval první hraný vzhled hrdiny The Svatozář franšíza.
Tady je část 1 ze série.

Zbývající čtyři části jsou k dispozici na YouTube. Můžete také sledovat celé Forward Unto Dawn série prostřednictvím aplikace Halo Waypoint na konzole Xbox.

***

Otázkou tedy je, v jakém okamžiku na časové ose budou dva nejnovější Svatozář živé projekty?

Produkce Ridleyho Scotta představí postavu z Halo 5: Guardians , ale to nutně neznamená, že příběh bude během nebo po něm Halo 4 , když Svatozář vesmír udělal na časové ose velký skok vpřed. Nemáme tušení, jaké časové období Setmění je zasazen.

O televizním seriálu Stevena Spielberga víme téměř nic. Pokud to má trvat několik sezón, je logické, že by série mohla hrát do současného stavu vesmíru Halo. Takto by to mohlo zůstat vázáno na hry Halo, jak se budou pohybovat vpřed, ale budeme si muset počkat a uvidíme.

Je také rozumné si to představit Forward Unto Dawn může to být naposledy, co vidíme staré, Bungie-helmed Svatozář vesmír zobrazený naživo, s výjimkou případných flashbackových scén v novém díle.

Forward Unto Dawn, z tohoto pohledu uzavírá kruh ohromující série hraných akcí Svatozář produkce, která demonstruje potenciál pro videohry a představení. Nové Svatozář živé hrané projekty, které se v současné době vyrábějí, zřejmě odstartují druhý cyklus série Halo, který snad bude i nadále zvyšovat laťku.

Obrázek přes Youtube