Kompletní historie LGBT postav z videoher

Kompletní historie LGBT postav z videoher

Poznámka:Tento článek obsahuje menší spoilery pro následující videohry: Final Fantasy IX, Final Fantasy XII, Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim , a Poslední z nás.


optad_b

Boj za práva homosexuálů se neomezuje pouze na reálné prostory. Ve videohrách dochází k bobtnavému hnutí za větší rozmanitostí a zastoupení LGBT, které brzy dosáhne národního bodu zvratu.

Jen minulý týden vydalo Nintendo veřejné omluvy za to, že do něj nebyly zahrnuty vztahy osob stejného pohlaví Tomodachi Life , nový simulátor života, který umožňuje uživatelům přizpůsobit vše o jejich postavách kromě pohlaví jejich významných ostatních. Společnost tvrdila, že budoucí verze hry bude „ inkluzivnější . “ K dispozici jsou také nadcházející indie hry jako Ultimate Gay Fighter , označovaná za první gay videohru na světě a nový dokument, Barevné hraní , věnovaný pohybu.



V moderních herních titulech je nyní více lidí, kteří existují mimo tradiční genderovou a sexuální orientaci, zastoupeni širší a přesnější. Dostáváme se k místu, kde můžeme říci, že existují relatabilní a realistické homosexuální postavy, kterými se mladí hráči mohou inspirovat.

Postavy LGBT však existují téměř stejně dlouho jako samotné videohry - skryté na očích - a staly se jedněmi z nejoblíbenějších trvalých postav.

Pokud výše uvedený rolovatelný obrázek ve vašem prohlížeči nefunguje, otevřete celý obrázek tady .



Ber to jeden gay po druhém

Na začátku sedmdesátých let se průmysl videohier začal zaměřovat - téměř paralelně s hnutím LGBT práv - po úspěchu základní tenisové hry Pong . Trvalo však další desetiletí, než se homosexuální postavy začaly objevovat ve videohrách. V počítačové hře z roku 1986 Moonmist , je vidět, že žena je naštvaná na svou přítelkyni. Sotva jde o hlavní roli - a dotyčná přítelkyně se vdává za muže - ale je všeobecně uznávána jako první homosexuální postava.

Ačkoli Moonmist přišel první, Birdo - růžový dinosaurus s červenou stužkou Super Mario Bros.2 (1988) - v soupisce pro více hráčů stále existuje Mario Kart a Mario párty . Pravděpodobně byste ji neznali jako transgender: V původním herním manuálu je popsána takto: „Myslí si, že je to dívka [...] Raději by se jmenoval Birdetta.“ To je zarážející na několika úrovních, v neposlední řadě je to, že pochází od společnosti Nintendo, společnosti, která je ve svých odkazech na pohlaví a sexualitu stále konzervativní.

V pozdějších vystoupeních Birda byl jakýkoli náznak transgenderu odstraněn a nahrazen „neurčitým pohlavím“ nebo jednoduše ponechán na hráčově představivosti.

Mezi další pozoruhodné postavy z videoher z té doby patří další transgender žena, která se objevila v Circuit's Edge (1989) a gay knihovník v Dracula Unleashed, hraná videohra z roku 1993.

Sega je boční rolovací bojová hra Streets of Rage 3 přijel v roce 1994 se svou vesele okázalou šéfovou postavou Ash. Oblečený v koženém oděvu bojuje proti hráči svými pomocnými kluky. Zatímco Ash byl přítomen v původní japonské verzi hry, byl později odstraněn, aby ochránil nevinnost amerického publika (i když mohl být znovu přidán s podvodnou kazetou).




Japonsko za poslední dvě desetiletí skutečně vytvořilo řadu táborových postav. Pravděpodobně však více odpovídají stereotypům než skutečnému životu. Podívejte se na choulostivého generála Zhanga He z Dynasty Warriors kánon, okamžik oblékání / manipulace Cloud Strife Final Fantasy VII nebo štíhlou narcisistku Vegu z Street Fighter II .


Cloud a jeho doprovod z Final Fantasy VII | Screenshot přes Border House Blog

Mezitím v USA začali vývojáři dávat homosexuálním postavám skutečné dějové linie. Curtis Craig a nejlepší přítel Trevor provedli v roce 1996 podhodnocený románek Fantasmagorie 2 , od kalifornské společnosti Sierra Entertainment. Curtis je bisexuální a ve hře může mít také vztahy s dívkami, což ponechává na hráči, aby se rozvíjel.

V roce 1998 Fallout 2 zdvořilá proslulost poté, co představovala manželství osob stejného pohlaví v době, kdy to v Americe ani nebylo možné. Vhodně se ve hře nevěnuje žádný druh fanfár nebo zvláštní pozornost sňatkům osob stejného pohlaví. Postavy reagují stejně bez ohledu na to, s kým se oženíte.

Vývojář Tim Caine, který je otevřeně gay a od roku 2012 se oženil, byl jedním z autorů za Vypadnout pokračování. Vysvětlil, že přidání možnosti homosexuálních manželství bylo součástí kultury při tvorbě Vypadnout hry:

'Trochu se nám líbilo trochu posouvat hranice.' Ne vždy s násilím. Chtěli jsme hru plnou sociálního komentáře. Takže [manželství osob stejného pohlaví] byla jen další věc, kterou jsme dělali. Ani si nemyslím, že by se o tom někdo v týmu opravdu hádal. Nemysleli jsme si: „Pane bože, to je úžasná věc.“ Bylo to jen „pokryjeme zde všechny možné základny.“ A pak jsme šli dál. “


Fallout 2

Gay je nová černá

Zatímco některé hry výslovně umožňovaly homosexualitu, ve videohrách bylo také mnoho momentů „jsou-jsou-nebo-nejsou-oni“, které mohly ovlivnit to, jak vidíme zženštilé muže a rozmazané rody.

V Final Fantasy série, devátá hra ( IX , které vyšlo v roce 2000) představovaly dvě hratelné postavy dvojznačného pohlaví: Quenu z pravděpodobně rodového kmene Qu a Vivi, svoji bionickou zbraň.

Quena a jeho / její druh nemají žádný identifikovatelný rod a jsou někdy klusáni jako důkaz genderové neshody v klíčové, hratelné postavě. Toto je možná pokus o začlenění menšinových skupin do názvu hlavního proudu, nebo to byl možná záměr vývojářů (Square, nyní Square Enix) pohrát si s pojmy druhů a rasy a ukázat, jak jsou tyto hranice libovolné. Společnost ani jednu z možností nekomentovala.

Ve stejné hře představuje Kuja datovanější verzi typizované sexuální menšiny. Je to nihilistický divadelní darebák, který trestá hrdiny chortlesem a frivolitou ve vysokém táboře - není těžké ho označit za homosexuála nebo genderqueera. Square Enix opět neuvádí žádný komentář, ale když se postava tak přihlásí k tomuto kontrolnímu seznamu stereotypů sexuality, nezůstává mnoho na představivosti. Stačí porovnat jeho ženské postavení na rozdíl od Zidana, hrdiny ženy, která honí IX .


Přicházející z Final Fantasy: IX

Ve skutečnosti je Kuja součástí tradice této série mít svatá trojice kontrastních mužských postav: mužských mentorů nebo otců; mladí hrdinové s hvězdnými očima; a táborové divadelní darebáky, jako Kuja.

Ve skupině je pouze jedna potvrzená osoba pro výběr pohlaví Final Fantasy série s názvem Night Dancer ( Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift , 2007). Humanoidní (zjevně ženská) ještěrka, která je zjevně biologicky mužská, pokud hráč poruší bojový zákon, který říká, že nemůžete zaútočit na členy opačného pohlaví ... sázka, která některé hráče zaskočila nepřipraveného. Bohužel je také darebákem.


Night Dancer z Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift

Další japonská série her, která flirtovala otevřenější s pohlavím, byla Resident Evil franšíza. v Resident Evil: Code Veronica (2000), první antagonista této hry Alfred Ashford je odhalen crossdress, aby nasměroval svou sestru Alexii, která je zmrazená v kryogenezi. Zdá se, že to souvisí s jeho zjevnou patologií; také naznačil, že měl incestní vztah se svou sestrou a že byl zapojen do vraždy svého otce.


Alfred Ashford a jeho sestra Alexia z Resident Evil: Code Veronica

Stejný transgender / psychopatologický crossover se opakuje u Morpheuse Duvalla, hlavního antagonisty Resident Evil: Dead Aim (2003). Ke konci hry se úspěšně transformuje pomocí jednoho z virových kmenů série na ženskou verzi sebe, plnou postavy přesýpacích hodin a klikání vysokých podpatků během bitev.

Bývaly doby, kdy stačilo, aby byl darebák černý plášť a nějaká půlnoční řasenka. Ale tyto hry, které přišly v době, kdy se videohry staly populárnější zábavou, využívají sexuální a genderové odchylky od normy k popisu nemoci.

LGBT +1

Když jsme vstoupili do nového tisíciletí, konsolidace práv homosexuálů (zákony proti homofobii, stejný věk souhlasu) byla věcí běžné konverzace. Ve veřejné představivosti mohli gayové sledovat „běžný“ životní styl s partnerem, domem a dětmi. Domácí zábava osob stejného pohlaví ve videohrách nebyla pozadu.

Simulátor života vytvářející franšízy The Sims byl vydáno koncem roku 2000 Electronic Arts (EA). Tato hra umožnila hráčům rozhodnout o vzhledu, postoji, aspiracích a ano, sexualitě jejich Simíka. Stejně jako v Fallout 2 , to byl pouze produkt hry. Hra typu „sandbox“ poskytuje hráčům volnou ruku, aby si mohli se svými Simíky dělat, co chtějí. Ale na rozdíl od Fallout 2 , The Sims a jeho obsah vhodný pro LGBT žil v jiné době, pokud jde o přijetí. Abychom to zdůraznili, vydala EA speciální LGBT trailer.

Později v roce 2001 vydal japonský vývojář Konami Metal Gear Solid: Sons of Liberty , část Metal Gear Solid série stealth / střílečka. Někteří si tuto hru budou pamatovat jako hru s übersexuální, mimochodem bisexuální postavou Vamp. Ačkoli byl protivníkem, bylo to v tradici Metal Gear Solid hry, které mají padouchy, se kterými může hráč sympatizovat. To neméně platilo pro Vampa, jehož příběh ztráty rodiny při výbuchu a jeho děsivé pokusy o přežití učinily jeho zjevný sadismus méně překvapivým.

Později v seriálu Metal Gear Solid: Snake Eater (2004) vykreslují navrhovaný románek mezi dvěma mužskými antagonisty: Plukovník Volgin a majore Ivan Raikov .

V roce 2003 společnost Bioware’s Hvězdné války hra na hrdiny Rytíři staré republiky (často zkráceno na ŠPINAVÝ ) umožnil hráči romantizovat lesbického rytíře Jedi jménem Juhani. I když nejde o první hru, která by hráči umožňovala romantiku osob stejného pohlaví, ŠPINAVÝ bylo trhákovým vydáním, které získalo řadu ocenění. Juhani je rovněž držitelem cti být první lesbickou postavou v USA Hvězdné války vesmír.


Juhani z roku 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic

Kolem této doby (počátkem 20. století) se začíná normalizovat zacházení s postavami LGBT známými studii, zejména v hrách na hrdiny. Pro jeho hru Bajka (2004), známý vývojář Peter Molyneux uvedl, že musí bojovat s EA, která nedávno koupila jeho studia Lionhead, s otázkou zahrnutí možnost stejného pohlaví pro romantiku ve hře :

'Řekli jsme, že jde o to mít možnost volby a důsledky, a umožnit lidem vybrat si, s kým si povídají, je to součást.' Když jste o tom přemýšleli, je tu muž, je tu žena, je tu chlapec, je tu dívka - manželství osob stejného pohlaví prostě přišlo přirozeně. “

Anketa v Německu byla praporkem v jeho soutěži o zařazení. Na konferenci E3 během vývoje Bajka , Molyneux oznámil možnost stejného pohlaví pro vztahy, které doufal zahrnout do hry, a účastníci tak dobře reagovali na zprávy, že tato funkce byla také zahrnuta v pokračováních. Fable III (2010) by dokonce zahrnoval adopci homosexuálů.

V tomto bodě začínáme vstupovat do modernějšího období jak pro videohry, tak pro LGBT reprezentaci. V roce 2007 Assassin’s Creed byl vydán, představující možnosti upoutání čelem nedávno vydané PlayStation 3. Ve hře je obchodní král Abu’l Nuquod považován za homosexuála na základě jemných náznaků. Když umíral, říká: „Jak bych mohl financovat válku ve službě stejnému Bohu, který mě nazývá ohavností?“ Také se popisuje jako „hanebný“ a „zvláštnost“.

v Assassin’s Creed: Brotherhood , který se odehrává v Itálii v 15. století, Ubisoft vzdal hold historickému mlýnu začleněním domnělých romantických vztahů Da Vinciho se svými mužskými studenty. V krátké herní sekvenci ho protagonista Ezio ostýchavě pokárá, že trávil veškerý čas ženským modelem, na který Da Vinci odpoví: „Ženy málo rozptýlí.“ Zaskočený Ezio nemá žádnou odpověď.

Sex, drogy a homosexuální inkluzivita

The velká automobilová krádež série má kritickou chválu i kritiku za zobrazení městského a gangsterského života. Chvála pokračovala za expanzi ke stažení z roku 2009 Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony , ve kterém titulární Tony ztrácí kontrolu nad říší klubů ve fiktivním Liberty City.

Přestože Tony není zrovna ten čestný rodič LGB T, který by mohl chtít, aby z jeho dětí vyrostlo, má na začátku hry jednu velmi nezapomenutelnou linii. Když je jeho osobní strážce Luis ohrožen dvěma italskými Američany nebo „guidos“, Tony rozbije argument: „Hej! ... nejsme špici ani guidos… NEBO teplouš.“

Ačkoli Tony není žádným vzorem, je silným důvodem pro zařazení jako výjimečná homosexuální postava.

O něco dříve v roce 2009, japonská herní série Osoba prozkoumá sexualitu s Byronic Kanji ve svém čtvrtém pokračování a fantasticky podivným „Kanji's Bad Bad Bathhouse“.

To, co se jako první jeví jako zobrazení jak homoerotické, tak urážlivě fraškovité, se stává odhalením Kanjiho tajných tužeb, představovaných přijetím jeho „stínu“. Jeho stín je frustrovaný a zahanbený přízrak, který prosí „někoho“, aby ho „miloval“. Kanji vyřeší své zavěšení a přijme tuto svou stránku: 'Ty jsi já ... a já jsem ty, sakra!'

Od této chvíle se začleňování LGBT a možnost vztahů osob stejného pohlaví stávají natolik běžnými, že je považujeme za samozřejmost. Oba Dragon Age I a Dragon Age: Origins , Pohraničí II a druhý a třetí Hromadný efekt všechny hry byly velmi očekávané a LGBT přátelské tituly.

Mass Effect III (2012) povolil hloubkové románky stejného pohlaví. Přineslo to několik nových fanoušků, ale pro ostatní to byla zrada. Možnost homosexuálních románků, která zahrnovala gay milostnou scénu, vyvolala polemiku, která se nikdy plně nesrazila do rozumného argumentu jejích kritiků. V podobném rozhovoru Tim Caine, který pracoval Fallout 2 , se pokusil identifikovat zdroj kontroverze za jeho hrou, Chrám elementálního zla (2003): „Myslím si, že [manželství osob stejného pohlaví] dostalo tolik pozornosti proto, že [naše hra] byla založena na Dungeons and Dragons . Co zvedlo více obočí než pro Vypadnout bylo, že se to v této souvislosti nikdy nestalo. “

V Hromadný efekt vesmír, sci-fi hrdinové jsou považováni za mužské a mužské znamená heterosexuální. Manipulace s dlouholetými tradicemi „zvedne obočí“. Ale mohlo by to také změnit vnímání toho, co gay muž nebo žena je nebo může být.

Tyto spory a jejich případná řešení vytvořily moderní éru hráčů LGBT, ve které je zastoupení spravedlivější a inkluzivnější. To možná nejlépe reprezentuje Ellie, hlavní postava oceněného Poslední z nás . Zatímco Ellie hráčům okamžitě připadá vážná, odvážná a zralá, ona také málo známá lesbička , jehož začínající románek je v prequelu převyprávěn Nechat za sebou . Tato hra obsahuje homosexuála Billa, jehož sexualita může být objevena, pokud budete mít oči otevřené.

Ellie, která vyšla, byla, jak můžete v tomto bodě očekávat, kontroverzní. Někteří se cítili rozrušeni vývojáři, kterým věřili, že znovu objevili Ellie poté, co jim již byla vydána. Přesto to pro ostatní bylo jako obrácená politika „neptej se, neříkej“. Ačkoli se někteří fanoušci cítili zrazeni, že to, co považovali za zásadní detail, nebylo od začátku vysvětleno, jiní cítili, že to, že to bylo zjevné, bylo spravedlivé vůči vyhrazeným aspektům Ellie.

Ellie je zástupcem toho, kde se dnes LGBT lidé nacházejí. Gayové v posledních desetiletích museli procházet minovým polem stereotypů a přímého útlaku, aby se dostali na místo, kde, stejně jako Ellie, je jejich sexualita nebo pohlaví méně o tom, kdo jsou, o tom, co dělají. Na rozdíl od Wildianova výroku, že „život napodobuje umění“, položilo hnutí za práva základy pro psaní postav, jako je Ellie.

Ale i když věci přišly, stále ještě existují cesty, které tento bod zopakoval minulý měsíc otevřeně vývojář gay her Lucien Soulban: „Takže kdy uvidíme toho homosexuálního protagonisty v [populární] hře? Obávám se, že ne na chvíli kvůli obavám, že to ovlivní prodej. “

Je snadné zjistit, odkud pochází. Statisticky tvoří LGBT lidé menšinu populace. Na rozdíl od televize jsou videohry aktivní mediální platformou - přebíráte roli lidí, za které hrajete. Vývojáři her by se mohli oprávněně obávat, že hraní jako homosexuální postavy může být pro přímé hráče odbočkou.

Na druhou stranu, mnozí z nás nikdy nebyli čtrnáctiletými dívkami a rozhodně nikdo z nás za své životy bojoval s „nakaženými“. Přesto jsme hráli - a rádi jsme hráli - jako Ellie Poslední z nás . Hráči LGBT dlouho hráli jako přímé postavy, i když je hráčem mrkve heterosexuální románek; proč by neměli přímí hráči hrát jako homosexuální postavy?

Gay hrdina nemusí být tak daleko, jak si Soulban myslí, a zahájil by zcela novou kapitolu v historii LGBT lidí ve videohrách.

Ilustrace od Jasona Reeda