Recenze: Has-Been Heroes je náročné a okouzlující indie dobrodružství

Recenze: Has-Been Heroes je náročné a okouzlující indie dobrodružství

Vyprávění originálního příběhu tří hrdinů, kteří se potulují nebezpečným žalářem, se v roce 2017 mohlo ukázat jako obtížné, takže Frozenbyte při přípravě svého nejnovějšího neztrácel žádné takové úsilí, Byli hrdinové. Akční hra podobná rouge si těžce půjčuje od zavedených žánrů, ale přináší dostatek originálních situací, aby se osamostatnila jako zážitek, který odměňuje zvědavé i odolné.



Po představení slideshow pro naše ušlechtilé protagonisty se hra otevře v obsazení opotřebovaných válečníků, jejichž novým posláním je doprovod dvojic princezen do školy. Byli hrdinové je vybaven hravým dialogem, který se snaží pobavit unavené fantasy vyprávění přímým potvrzením nastavení opakující se směšné struktury mise. Tento sebevědomý humor prosvítá téměř všemi prvky hry i prezentace.

Byli hrdinové
Jak jste se vydali na svůj úkol, jste uvrženi do strategicky náročných zápasů, které tvoří nejzajímavější aspekty tohoto nezávislého dobrodružství. Váš tým tří hrdinů má rozvětvenou mapu plnou neobjevených ikon, které můžete prozkoumat nebo ignorovat. Každá tečka na mapě představuje potenciální bitvu, past nebo poklad, ale kterou zjistíte, zjistíte až po pohybu vpřed. Vymazání celé mapy se může zdát jako nejlepší způsob, jak sklízet vzácné odměny, ale také riskujete, že ztratíte veškerou výdrž nebo podlehnete temnotě.



Vrhnout se po hlavě na setkání s šéfem na konci světa také není životaschopná strategie. Když obejdete volitelnou cestu, získáte nové předměty a kouzla pro svůj arzenál, což vám usnadní těžkou bitvu, která je potřeba k postupu. Díky procedurálně generovaným mapám a příšerám však nikdy nevíte, jestli jste připraveni na správný boj.

Tento náhodný prvek je zodpovědný za vzestupy i pády Byli hrdinové. Po smrti budete posláni zpět na první místo s ničím jiným než s výchozím vybavením a bez skutečného smyslu pro postup. Většina z nejlepších rulet, Spelunky a Darkest Dungeon například , odměňte neúspěch zvýšeným pocitem ekologického povědomí nebo připravenosti. Tento zásah nedává hráči nic moc, dokonce ani od začátku.



Byli hrdinové zahrnuje několik vyměnitelných systémů, a přestože žádný mechanik sám o sobě není ohromující, při skládání je těžší je sledovat. Nepomáhá to, že rozhraní hry je obtížné číst a ještě těžší je vytáhnout. Zjištění, co každé kouzlo dělá nebo jaké jsou vlastnosti nové položky, závisí na přečtení textové zdi, která by se mohla vznášet na obrazovce po dobu 10 sekund, než bude nahrazena něčím jiným.

Ovládání akcí postav je poměrně snazší přizpůsobit, i když ne o moc. Vaši hrdinové jsou uspořádáni v pruzích na bojišti a vždy běží. Držení spouštěcího tlačítka zpomalí čas, stejně jako přikázání vojákovi zaútočit pomocí obličejového tlačítka, které odpovídá jejich poloze. Když jeden hrdina zhasne, jiný může vyměnit své místo za následný útok nebo seslat kouzlo na náchylného nepřítele. Naučit se vyvážit pohyb každé postavy mezi jízdními pruhy je klíčem k jakémukoli pokroku, protože i když jedinému hrdinovi dojde zdraví, vyděláte si hru.

Stejně jako mnoho jeho současníků v žánru je i tato zkušenost zpočátku nemilosrdná. Nejlepší způsob, jak dosáhnout dobrého Byli hrdinové je hodně zemřít. Pomůže vám to, že nikdy nezapadnete do zapamatování, ale rozmanitost nepřátel a lokalit chybí. Většinou bojujete s armádou koster pochodujících k vám v lese za jakýchsi drsných podmínek. Příběh a nastavení nejsou rozhodujícími nájemci dobrodružství, ale každý úkol se určitě může cítit o něco méně známý než ten předchozí.

Byli hrdinové

Skutečná rozmanitost se dostaví až poté, co jste několikrát zahráli do „konce“, a to bez desítek jistých selhání. Jakmile začnete získávat přístup k novým členům týmu s jedinečnými kouzly, můžete hrát s komplikovanými strategiemi. Téměř každý elementární efekt v Byli hrdinové lze skládat . Zasažení zamrzlého nepřítele ohnivým kouzlem způsobí dvojnásobné poškození a roztaví výdrž, zatímco mokří nepřátelé zamrznou v jejich stopách, když jim dojde ledový útok.

Přes některé chybné provedení, základní koncept Byli hrdinové je dostatečně silný, aby doporučil titul ke stažení za 20 $. Není to tak nekonečně znovuhratelné dobrodružství vyplývající z neustále se měnících map a rotujícího obsazení postav, ale akce procházení dungeonů ve velikosti kousnutí je perfektně vhodná pro přenosnou možnost, jako je Nintendo Switch.

Has-Been Heroes je k dispozici pro Nintendo Switch, Xbox One, PS4 a PC 28. března.

Skóre:3,5 / 5

Zveřejnění: Tato hra byla zkontrolována na Nintendo Switch pomocí kódu poskytnutého vydavatelem.