Spolupráce Josepha Gordona-Levitta na filmu „Beyond Good & Evil 2“ vyvolává obavy z vykořisťování

Spolupráce Josepha Gordona-Levitta na filmu „Beyond Good & Evil 2“ vyvolává obavy z vykořisťování

Electronic Entertainment Expo rozhodně není pro celebrita žádným cizím člověkem, a i když se někdy říká, že celebrity jsou zde proto, aby propagovaly svou značku, je nejčastěji odsunuto na sportovní franšízy. Vzácná výjimka nastala, když herec Joseph Gordon-Levitt šel na pódium na tiskové konferenci Ubisoftu E3 2018, aby oznámil, že jeho společnost pro spolupráci v oblasti médií HitRECord spolupracuje s Ubisoftem na produkci hudby a uměleckých děl pro nadcházejícíBeyond Good & Evil 2.


optad_b

HitRECord je společnost, která využívá komunitu zhruba 80 000 přispěvatelů, kteří předkládají materiál ke zvážení, ať už jde o hudbu, umění, klipy s komentářem nebo téměř cokoli.

Zpočátku se zdálo, že to Gordon-Levitt žádáBG a E2fanoušci a umělci vytvářejí obsah zdarma, ale krátce po tiskové konferenci se Gordon-Levitt obrátil na Twitter, aby objasnil, že HitRECord platí přispěvatelům, jejichž práce se používá v konečném produktu, stejně jako v předchozích produkcích HitRECord.



Aby bylo jasné, je chvályhodné, že HitRECord a Gordon-Levitt byli tak předem, jak jejich společnost funguje. Oficiální web HitRECord obsahuje několik videí s vysvětlením jejich platebních struktur. Navzdory tomu mnoho umělců a designérů kritizovalo HitRECord, že využívá „spec práce“, což je praxe lákání komunity přispěvatelů a placení pouze těm, které používají, takže potenciálnímu množství dalších tvůrců nezbývá nic pro jejich úsilí.

Funkce Josepha Gordona-Levitta

Jak funguje platební systém HitRECord?

Jak již bylo zmíněno dříve, HitRECord je pro moderní mediální společnost celkem předem o tom, jak funguje jejich platební struktura. Podle webových stránek HitRECord, pokud je projekt, do kterého přispěli členové komunity HitRECord, zpeněžen, pracovníci HitRECord zkontrolují finální produkci a určí správné připsání, pak navrhnou zisk pro každého jednotlivého přispěvatele.

Tyto návrhy jsou zveřejněny veřejně a přispěvatelé dostávají dva až čtyři týdny na zveřejnění zpětné vazby. Členové mohou argumentovat, že by jim mělo být vyplaceno více než současný návrh, nebo že by jinému členovi mělo být vyplaceno méně. Ve všech věcech má samozřejmě rozhodující slovo vedení HitRECord.



Přehled různých návrhové formuláře ukazuje, že pro epizodu „ HitRECord v televizi „, Televizní show společnosti, sdružuje přispěvatele kamkoli od 0,34 do 1 100 USD. Drtivá většina plateb přistává někde mezi 10 až 30 USD. Ve videu z roku 2018 HitRECord uvedl, že od založení svého webu v roce 2010 vyplatili přispěvatelům více než 2,6 milionu dolarů. Pokud je těchto 2,6 milionu $ rovnoměrně rozděleno mezi více než 80 000 přispěvatelů, průměrná platba by byla 33 $.

Je důležité si uvědomit, že spolupráce pokračuje Beyond Good & Evil 2 bude fungovat jinak než minulé projekty HitRECord. V příspěvku „Vedení HitRECord vysvětlilo, že místo rozdělení veškerého zisku 50/50 mezi přispěvatele projektu a HitRECord LLC byla vyčleněna paušální částka 50 000 $ na rozpočet všech příspěvků na hudbu a umělecká díla. HitRECord rovněž uvedl, že pokud se rozšíří rozsah jejich spolupráce, vyčlení další prostředky.

Takže o co jde?

Problém je klamně jednoduchý. Zatímco HitRECord se vyhýbá „ pro expozici „Vtip, který je spojován s laskavými korálky znehodnocujícími tvrdou práci umělců, je stále využívá způsobem, který je téměř stejně negativní. „Spec work“ staví komunitu tvůrců proti sobě a nutí je, aby odevzdávali hotové výrobky bez záruky, že budou kompenzovány i jejich hrubé nebo konečné návrhy. Přesouvá veškeré obchodní riziko, které by společnost mohla přijmout při najímání umělců nebo designérů, aby pracovali interně nebo na smluvním základě, a pak to všechno staví na tu komunitu, která již z velké části žije od výplaty k výplatě. Společnost jako HitRECord investuje jen málo nebo vůbec žádné investice, ale i tak si na konci dne vybírá vlastní výplaty.

Jinými slovy, pokud Joseph Gordon-Levitt účinkuje ve filmu a veškerý jeho materiál zůstane na podlaze střižny, stále dostává zaplaceno. U HitRECord tomu tak není.

Je to zklamání, protože pokud existuje někdo, kdo by měl porozumět hodnotě umělecké práce, je to herec jako Gordon-Levitt. Devalvace umělecké práce se zvýšila pouze v digitálním věku, kdy umělci a spotřebitelé umění mají k sobě mnohem větší přístup. Negativní mýty, například „kreativní práce je jen pro zábavu“ nebo „byste měli být rádi, když vám bude vůbec zaplaceno za to, že děláte něco, co máte rádi,“ vytvářejí jen začarovanější kruh devalvace a zoufalství. Na první pohled je skvělé, že přispěvatelé přesně vidí, jak HitRECord rozděluje platby, ale proces veřejného komentování také otevírá dveře obtěžování v komunitě.

Nemůžete platit nájemné zábavou a nemůžete trávit veškerý čas prací bez náhrady.



Samotný Ubisoft je mocenskou silou finanční síly, která se prosazuje 318,5 milionu EUR ze samotného doplňkového obsahu za poslední rok. To, že jedna z nejrozsáhlejších a nejbohatších herních společností na světě, považuje za vhodné pro crowdsource umělecká aktiva použitá v jejich hře, vyvolává jasné otázky ohledně jejich finančních záměrů jako společnosti.

Přispěvatelé HitRECord si ponechávají vlastnická a monetizační práva ke své práci, podle společnosti podmínky smlouvy o poskytování služeb .

Co na to říká internet?

Výkřiky nebyly tak rozšířené jako mnoho jiných internetových kontroverzí, ale mezi designéry a kreativními typy na Twitteru je hrozba jejich oboru skutečná.

'Moje výplaty se divoce lišily,' řekla Daily Dot skladatelka her a filmů Megan Carnes. 'Někdy bych dostal 1 000 dolarů, jindy bych dostal kolem 50 centů.' Ve všech případech jsem dostal výplatu nižší, než kolik by mi za podobnou práci zaplatil klient na volné noze. “

Carnes, která byla aktivní v komunitě HitRECord od roku 2010 do roku 2015, říká, že platové sazby a struktura jí nevadily, když přispívala na menší projekty. Jakmile HitRECord začala zajišťovat větší projekty od bohatších korporací, považovala to za vykořisťovatelské a odešla. Carnes se později podařilo najít další práci v důsledku kontaktů, které navázala prostřednictvím komunity HitRECord, ale přesto považuje práci se specifiky za neetický postup.

'Myslím, že specifická práce aktivně poškozuje kreativní průmyslová odvětví,' řekl Carnes. 'Čas umělců je stejně cenný jako čas jiných profesionálů a my bychom měli být vždy kompenzováni za náš čas a úsilí.' To platí zejména v případě, že klientem je velká společnost se spoustou peněz. “

Daily Dot oslovil HitRECord o komentář prostřednictvím e-mailu, ale od společnosti se neozval čas publikování. Gordon-Levitt poskytl rozhovor Mashable krátce po oznámení uvedl: „Je tak důležité, aby se konverzace odehrávala, protože poslední věc, kterou bych s HitRecord někdy chtěla udělat, je vykořisťovatelská.“

PŘEČTĚTE SI VÍCE: